针对元宇宙和虚拟内容领域,热点讯息层出不穷,每周日「新声Pro」将持续更新此前一周全球范围内该领域有价值的动态和观点。作者|姚欣可 黄泽正1. Meta将探索单钱包跨平台支付功能,并削减元宇宙核心部门5 月 12 日消息,Meta宣布Facebook Pay将正式更名为Meta Pay,并将继续探索如何进一步简化跨平台支付。Meta 商业和金融技术主管Stephane Kasriel表示,Meta目前处于单一钱包制度开发的早期阶段,正在研究如何核实用户身份,并以该身份进入元宇宙的不同体验。Kasriel 透露 Meta 正在开发区块链和 NFT 等 Web3 技术。此外,Meta计划削减旗下元宇宙项目部门Reality Labs的开支,包括放缓人员招聘力度,叫停或推迟实施部分项目。5月10日,Meta首席技术官Andrew Bosworth在每周会议上告知Reality Labs员工,部门无法再承担一些项目的开支,预计一周内就将宣布相关调整方案。目前还不清楚哪些项目会受到影响,但并不打算裁员。此前消息,Meta元宇宙部门Reality Labs 2022 Q1亏损达30亿美元。2. 谷歌推出支持翻译的AR眼镜与沉浸式3D实景地图5月12日,在今年谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布了支持谷歌翻译服务的新款增强现实(AR)智能眼镜。当用户带上这款AR眼镜原型机,视野中就会出现显示实时翻译的文字。但是目前还没有这款产品的上市时间、参数规格等细节。另外,谷歌地图推出沉浸式3D实景导览功能,用户能用手机观看整座城市细节,实时查看地段的繁忙度和交通信息,甚至不同时间的城市面貌。此外,谷歌地图的AR购物也将支持多重商品的虚拟展示。谷歌工程副总裁 Liz Reid介绍,沉浸式模式适用于大多数设备,但迄今为止只适用于旧金山、纽约、洛杉矶、伦敦和东京等少数地区,更多地区将在后续推出。3. 美国游戏平台Roblox Q1收益不及预期日前,「元宇宙第一股」Roblox发布2022年Q1财报,该平台营收较前一年下降,低于分析师预期。玩家在平台的游戏时间增长速度也低于过去。财报显示,Roblox 今年第一季度销售额增长 39%,达到 5.371 亿美元。同时该公司公布其净亏损从 1.342 亿美元扩大至 1.6 亿美元,每股亏损 0.27 美元。该季度的日活跃用户达到了创纪录的5410万,但28%的同比增幅低于前一时期。公司首席执行官David Baszucki表示,很难将今年上半年的情况与处于疫情期间的2021年初进行比较。一年前,300万9至12岁的玩家每周会在Roblox上花费1000万小时,但现在他们每周仅花800万小时。去年三月上市时,公司股价在开始交易时为 64.50 美元,并在 11 月短暂超过 134 美元,市值最高接近 800 亿美元。而今年市场的回落对Roblox等新上市公司产生了巨大影响。据悉,Roblox的股价较其最高纪录下跌了80% 。4. Instagram正式进军NFT5月10日,Instagram正式宣布进入NFT领域,部分创作者和收藏家可以通过个人账户来展示NFT。测试用户可以在Instagram上链接第三方加密货币钱包,并展示所拥有的NFT。在Instagram上,NFT将获得「闪烁」特效,并有详细的介绍页面。NFT持有者和创建者可以选择是否公开署名。目前Instagram支持的区块链包含以太坊、Polygon、Flow和Solana。Instagram方面称,还会有更多第三方钱包和区块链加入其中。Instagram强调,目前在其平台上发布或共享NFT不会产生任何费用。后续可能开放NFT交易功能,帮助创作者获取收益。5. Epic 宣布与 NASA 合作开展火星题材的「元宇宙」项目近日,美国国家航空航天局(NASA) 宣布与 Epic Games 合作,为游戏开发者提供一项挑战,该挑战旨在创造火星题材的虚拟现实资产和生活体验,目标是为人类最终的火星之旅做准备。据悉, NASA 的这项挑战主要针对游戏开发者,这也是它与 Epic Games 合作的原因。开发人员将使用虚幻引擎 5 来开发他们的「火星资产和体验」,并应用于 NASA 的火星 XR 操作系统。挑战结果将通过众筹平台HeroX发布。6. Meta将与NBA合作把NBA Lane体验带入Horizon Worlds近日,Meta宣布与美国职业篮球协会NBA合作,将NBA Lane体验带入其VR社交平台Horizon Worlds,以纪念NBA成立75周年,让用户有机会探索一个以NBA为主题的环境,其中包含各种游戏和活动。具体来说,从5月13日至6月30日,Meta Quest 2用户可以登录Horizon Worlds平台,并访问Events选项卡找到NBA Lane,这是一个与NBA相关的虚拟世界。在这里用户可以参加罚球大战、在VR屏幕上观看NBA高光集锦、在奖杯室里自拍等,还包括许多与NBA球星的联动。7. 韩国首尔向公众开放元宇宙市政厅5月9日,韩国首尔市政府向公众开放「元宇宙首尔市政厅」。市政府表示,「元宇宙首尔市政厅」作为一种试验性服务,让市民体验了尖端技术带来的便利。通过手机app创建虚拟化身,人们可以进入虚拟首尔市政大厅和市长办公室,还可以利用市民意见收集平台,向市政府提出有关首尔市政的建议。首尔市政府计划通过「元宇宙首尔市政厅」项目收集市民意见,找出平台运营的缺陷,以此推动更大规模的「元宇宙首尔」平台项目。在5月5日,首尔市政府介绍了「元宇宙首尔」计划,首尔市政府将致力于把首尔打造成领跑世界的智慧城市,并以2022年到2026年的五年为期,在经济、文化、教育等各领域运用元宇宙技术。8. 扎克伯格展示Project Cambria彩色透视功能5月12日,扎克伯格发布视频,对Meta即将推出的高端MR头显Project Cambria部分功能进行了展示,主要强调了Cambria的高分辨率、全彩Passthrough功能。该功能可以让用户在现实生活中与虚拟对象进行交互。此前,Quest系列头显仅以灰色显示Passthrough内容。在扎克伯格发布的视频中,可以看到其使用Project Cambria打开了一个名为「The World Beyond」的游戏Demo,与地上的虚拟精灵产生了互动,并穿梭在各个场景。据悉,「The World Beyond」基于Meta的Presence平台构建,扎克伯格还特别发布了一段两分半钟的视频,对Presence Platform进行重点介绍,以显示Quest、Cambria头显之间的巨大差异。从介绍中得知,通过Cambria的摄像头和彩色透视技术,可以将现实世界与虚拟世界融为一体,带来有趣且富有科技感的体验。9. 虚拟鞋出行应用Aglet推出首款NFT运动鞋北京时间 5 月 15 日 7 时,虚拟鞋出行应用 Aglet 推出首款 NFT 运动鞋。该NFT运动鞋限量发行500份,发布9分钟后Aglet在推特宣布售罄。Aglet由阿迪达斯数字创新的前负责人 Ryan Mullins 创立,借鉴《宝可梦,Go》 的游戏方式,Aglet也号召玩家穿着虚拟鞋出行或到景点旅行,从而获得积分。Aglet 制作了包括 Air Force 1s 以及 Yeezys 等一系列虚拟运动鞋,根据用户在出行中穿的虚拟鞋来确定积分,鞋子越贵或越稀有,出行获得的积分就越高。虚拟鞋也会磨损,需要更换,Aglet希望以此来提高用户粘性。同时,限量版虚拟运动鞋会掉落在城市周围,玩家可以前往特定地点打卡,并将虚拟运动鞋添加到私人收藏中。